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ENVIRONMENT ART / UNIGINE / 2026

The OutpostNature Reclaims.

EN MOTOR · EN DESARROLLO
MI APORTACIÓN

Creación integral del proyecto

VERSIÓN ACTUAL

Foliage v043 · UNIGINE

HERRAMIENTAS

Blender · UNIGINE · Cycles

PROYECTO

Entorno personal independiente

01 — Escena actual · Captura nativa de UNIGINE · Foliage v043 · En desarrollo
EL CONCEPTO

Lo que queda
cuando nos vamos.

Una instalación remota de investigación y mantenimiento, abandonada en un paisaje montañoso. Las estructuras industriales, el desgaste y la vegetación cuentan la historia de un lugar que ha sobrevivido a su función original.

El entorno ya reúne hangar, edificios auxiliares, carretera de acceso, vallado y bosque en UNIGINE. La luz cálida del amanecer y una bruma ligera conectan la arquitectura con el paisaje.

Secuencia de revisión montada con fotogramas nativos del motor a 12 fps. Muestra el follaje a distintas distancias; la velocidad del vídeo no representa el rendimiento del motor. La estabilidad del follaje en movimiento sigue en revisión.

01

Una distribución legible

El hangar organiza la composición. Los edificios auxiliares, los recorridos y el perímetro estructuran el recinto y mantienen legible el acceso principal.

02

Desgaste con lógica

Hormigón, chapa perfilada y asfalto definen la identidad industrial. Las juntas, los cantos, la humedad y el desgaste localizado aportan una historia de uso a las superficies.

03

Naturaleza alrededor de la estructura

El bosque y la vegetación baja conectan los edificios con el terreno. La distribución, el contacto con el suelo y la adaptación de materiales forman parte del trabajo de integración.

Un mundo construido
capa a capa.

01

Distribución y arquitectura

La distribución aprobada reúne hangar, edificios auxiliares, recorridos y perímetro. La escena actual incorpora detalles constructivos y equipamiento industrial.

INTEGRADO
02

Materiales y follaje

La última revisión corrige UV, rugosidad y translucencia de los árboles en el motor, conservando la distribución aprobada. La estabilidad del follaje en movimiento continúa en revisión.

EN REVISIÓN
03

Acabado y optimización

Siguiente: romper la repetición de terreno y carretera, refinar cristales e interiores y mejorar el rendimiento. El entorno está integrado, pero todavía quedan por cerrar el acabado visual y los objetivos de rendimiento.

PRÓXIMO PASE

Notas del proyecto y créditos

Proyecto de Carlos Taranco Delgado. Creación integral del proyecto: concepto, arquitectura, composición, materiales, integración del entorno y presentación. Las imágenes actuales son capturas nativas de UNIGINE; los estudios previos se identifican como Blender / Cycles.

Recursos externos: Poly Haven, CC0. Vegetación y rocas: Fir Tree 01, Grass Medium 01, Fern 02, Shrub 01/03, Rock Moss Set 01 y Dead Tree Trunk 02. Texturas y cielos: colecciones de hormigón, asfalto, metal y suelo forestal, Weathered Planks y Kloppenheim 06 PureSky. Los primeros estudios de Cycles utilizan Spruit Sunrise.

Entre los autores de los recursos acreditados en la documentación figuran Rob Tuytel, Rico Cilliers, Amal Kumar, Greg Zaal, Jarod Guest, Kless Gyzen, Jenelle van Heerden, Dimitrios Savva y Dario Barresi.

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SIGUE EXPLORANDO

FU–07

Un vehículo. Cinco estados de daño. Explora el pipeline 3D.

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